【2026年最新】UE5でiOSゲーム開発を開発する② - ゲーム開発_技術ログ

- UnrealEngineでプロジェクトを作りたい方
- UnrealEngineの動かし方を知りたい方
Unreal Engineの起動
Launchpadの「検索」欄より epic と入力してください。
Epic Games Launcher アプリをクリックしてください。

Epick Games Launcherのサインイン画面が表示されますので、
登録したメアドを入力し、「続ける」をクリックして下さい。
※表示される画面に沿ってサインインしてください。

サインインすると以下のような画面が表示されます。
※画像のように表示されない場合、
左タブにある「Unreal Engine」をクリックしてください。
以下、画像のような画面が表示されたら右上にあります「起動」ボタンをクリックしてください。

起動ボタンをクリックすると以下、ロード画面が表示されます。

以下、画面が表示されれば起動完了です!

プロジェクトの立ち上げと操作
「新規プロジェクト」を選択してください。

既存ライブラリを使用して、開発をしていきます。
今回は既存ライブラリとして、「トップダウン」を使用します。
※補足
トップダウン:見下ろし型視点のゲームを開発するための土台となります。
例えば、ピクミンのゲームに似た操作ができるようになります。
新規プロジェクトにあります「トップダウン」を選択してください。
トップダウンが見つからない場合、左タブにて「ゲーム」をクリックしてください。

ライブラリ選択後、
①プロジェクトの保存先を選択してください。
開発用のフォルダを作成すると良いです。
※今後、このフォルダに画像や動画など沢山のデータを格納するため、Cドライブ直下にフォルダを作成することを推奨します。
②プロジェクト名を作成してください。
プロジェクト名は何でも良いですが、必ず半角英数字(アルファベット)にしてください。
※日本語のプロジェクト名は後のリリース時などに支障が出る場合があります。
③最後に「作成」ボタンを押すとプロジェクトが立ち上がります。
※立ち上がりに数分程かかります。スペックの低いPCですと5分ほどかかる場合があります。

プロジェクトを立ち上げると以下、画面になればOKです!

Unreal Engineにて、iPhone向けに「プロジェクト設定」を行います。
※補足①:プロジェクト設定とは
ゲームやアプリの全体的な挙動、グラフィック品質、
そしてターゲットとするプラットフォームのルールなどを細かく管理・調整するための
コントロールパネルのようなものです。
※補足②:プロジェクト設定をする理由
Unreal Engineの機能をそのままiPhoneで使用しようとするとフリーズしてしまいます。
その為、iPhoneでもスムーズに動作するように「Target Hardware」を設定します。
①上部タブにある「編集」を選択してください。
②「プロジェクト設定」を選択してください。

「プロジェクト設定」を選択すると以下が表示されます。
次の手順を実行してください。
「ターゲットハードウェア」を選択してください。

選択すると以下が表示されます。
次に、「Target Hardware」にあります「Desktop」を選択してください。

選択すると以下が表示されます。
次に「Mobile」を選択してください。

選択すると以下が表示されます。
次に「エディタを再起動」を選択してください。
※注意:「エディタを再起動」を選択するとUnreal Engineの再起動してしまうので、
作業中のものがあれば保存してから行うこと。

再起動して、設定した内容が反映されていれば完了です!
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